Dziękujemy!

Twoje dane zostały pomyślnie zapisane. Wkrótce otrzymasz pierwszy newsletter.


Dodaj komentarz


Wyjątkowa przygoda dla młodych adeptów magii! Latające miotły, mówiące koty i wszelkie przedmioty potrzebne do magicznych sztuczek są sprzedawane w sekretnym miejscu zwanym nocnym rynkiem. Tylko dorośli czarodzieje mogą do niego wejść. Antek, Alek i Ania, uczniowie 2 klasy szkoły magii jeszcze nimi nie są i od dawna powinni być w łóżkach! W tajemnicy pod osłoną nocy, ci uczniowie wymknęli się ze szkoły. Duszek strażnik zauważył zuchwałych wędrowców i już depcze im po piętach. Pędźcie z powrotem do szkoły zanim duszek was złapie! Drogę oświetlą wam świetliki – tylko musicie je najpierw znaleźć!Zadaniem graczy jest dotrzeć do szkoły magii, zanim duch złapie któregoś z graczy.  Aby tego dokonać, trzeba zapamiętywać położenie świetlików na planszy. Gra się zgodnie z kierunkiem ruchu wskazówek zegara. Gracz, który ostatnio był w lesie, otrzymuje znacznik zegara i będzie rozpoczynać grę. W swojej turze rzuca się 3 kostkami. Gra kończy się na 2 sposoby: 1. Gdy wszyscy adepci znajdą się w szkole. Duszek was nie złapał –  wszyscy wygrywają.  2. Gdy duszek znajdzie się na polu, na którym stoi przynajmniej 1 pionek gracza, adept zostaje złapany. Wszyscy przegrywacie. Magiczne różdżki do góry i zagrajcie jeszcze raz!(Cała instrukcja gry do pobrania w zakładce Dodatki)Gra rekomendowana przez Kinderspiel des Jahres. Najwyższej jakości drewniane elementy. Gracze ćwiczą pamięć i współpracę w grupie.Liczba graczy: 3-5 latWiek: 6-106 lat Czas gry: 20-30 minutElementy gry:1 plansza1 szkoła magii ze schodami (5 elementów)6 pionków graczy 1 duszek1 znacznik zegara18 kafelków drzew (2 duchy i 16 świetlików)3 kości3 magiczne mikstury3 zaklęcia kościZAGRAJ ZE MNĄ to kolekcja doskonałych gier planszowych dla rodziców i dzieci. Znajdziesz tu gry,  które wyróżniają się najwyższej jakości wykonaniem (drewniane elementy, gruby karton) i ciekawymi regułami. Gry zdobyły liczne nagrody na całym świecie, w tym najbardziej prestiżową Kinderspiel des Jahres. Gry z kolekcji ZAGRAJ ZE MNĄ rozwijają u dzieci umiejętności takie jak: rozpoznawanie kolorów, liczenie, zdolności manualne, wyobraźnię przestrzenną, umiejętność radzenia sobie z emocjami, współpracę  w grupie. Najważniejsze jest jednak to, że dają dużo zabawy i radości dzieciom… i ich rodzicom.

Księgarnia internetowa Egmont.pl oferuje popularne komiksy dka dzieci, młodziezy i dorosłych. Polskie i zagraniczne. Egmont to także książki oraz rozrywka przy grach planszowych. Wejdź na egmont.pl, szukaj nowości i poluj na kody rabatowe na komiksy Rabaty na Wybrane Pozycje. Bogaty Wybór Komiksów
Strona Internetowa

Nikt jeszcze nie dodał komentarza. Bądź pierwszy!

Dodaj komentarz

Podobne produkty


x